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Small Asteroid Blog
대칭키 블록 알고리즘대칭키 블록 알고리즘에서 데이터는 고정된 크기의 블록 단위로 암호화 된다. AES나 DES 같은 알고리즘은 128비트 블록 크기를 사용해야 한다. 암호화/복호화 시 입력 데이터는 정해진 블록 크기만큼 잘라서 처리해야 하는데블록 크기의 배수가 아닐 경우 데이터의 크기를 배수로 맞추기 위해서 패딩을 사용한다. 패딩(Padding)암호화할 때 데이터 값이 암호 블럭 사이즈의 배수와 맞지 않으면 배수에 맞춰 빈공간을 채워주는데 빈공간을 채워주는 방법을 패딩이라고 한다. PKCS#5 패딩PKCS#5 는 8바이트 크기에 맞추기 위해 필요한 만큼의 바이트를 패딩 값으로 채우는 방식이다. 블록 크기를 맞추기 위해8바이트보다 적은 1바이트가 부족하다면 나머지 7바이트를 패딩 값으로 채운다. A..

포인트컷 지시자 AspectJ 는 포인트컷을 편리하게 표현하기 위해 특별한 표현식을 사용한다. 포인트컷 표현식은 AspectJ가 제공하는 포인트컷 표현식을 줄여서 말하는 것으로execution 같은 포인트컷 지시자(Pointcut Designator, PCD)로 시작한다. 지시자 종류 execution : 메소드 실행 조인 포인트를 매칭한다. 스프링 AOP 에서 가장 많이 사용하고 기능도 복잡하다. within : 특정 타입 내의 조인 포인트를 매칭한다.args : 인자가 주어진 타입의 인스턴스인 조인 포인트this : 스프링 AOP 프록시를 대상으로 하는 포인트target : 스프링 AOP 프록시가 가리키는 실제 대상으로 하는 조인 포인트@target : 실행 객체의 클래스에 주어진 타입의 어노테이션..

라이브러리 추가build.gradle 에 의존성 추가를 해준다. implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-aop'위의 라이브러리 추가로 aspectJ 관련 라이브러리를 등록하고 스프링 부트가 AOP 관련 클래스를 자동으로 스프링 빈에 등록해준다. @Aspect 사용 예제스프링은 @Aspect 어노테이션으로 편리하게 포인트컷과 어드바이스로 구성되어 있는 어드바이저 생성 기능을 지원하며 어드바이저로 사용할 클래스에 @Aspect 어노테이션을 붙여줌으로써 스프링 AOP 를 적용할 수 있다. 주의할 점으로 스플이 AOP 적용시에는 private, final 메소드는 AOP 적용이 불가능하다. @Slf4j@Aspectpublic class As..

AOP란Aspect-Oriented Programming , 관점 지향 프로그래밍이란 뜻으로 어떤 로직을 핵심적인 관점과 부가적인 관점으로 나누어서 보고 그 관점을 기준으로 각각 모듈화하는 것이다. 부가 기능과 부가 기능을 어디에 적용할 지 선택하는 기능을 합해서 하나의 모듈로 만든 것을 Aspect라고 한다. 이 Aspect 를 사용한 프로그래밍 방식을 AOP 라고 한다. AOP는 OOP를 대체하기 위한 것이 아닌 횡단 관심사(하나의 부가 기능이 여러 곳에 동일하게 사용됨)를 깔끔하게 처리하기 어려운 OOP의 부족한 부분을 보조하는 목적으로 개발되었다. AOP 의 대표적인 구현으로는 AspectJ 프레임워크가 있다. AOP 적용 방식적용 방식에는 크게 3가지 방식이 있다. 컴파일 시점클래스 로딩 시..

@Aspect란 AOP(관점 지향 프로그래밍)를 가능하게 하는 AspectJ 프로젝트에서 제공하는 어노테이션이다. @Aspect를 스프링 프록시에 적용하려면 어드바이저(Advisor)를 만들어서 스프링 빈으로 등록하면 된다. 그러면 자동 프록시 생성기는 스프링 빈으로 등록된 어드바이저들을 찾고 스프링 빈에 자동으로 프록시를 적용해준다. @Aspect 프록시 예제 빨간 박스는 포인트컷 부분이고 초록색 박스는 어드바이스 부분이다. @Aspect를 어드바이저로 변환해서 저장하는 과정 1. 실행 : 스프링 어플리케이션 로딩 시점에 자동 프록시 생성기를 호출한다. 2. 모든 @Aspect 빈 조회 : 자동 프록시 생성기는 @Aspect 어노테이션이 붙은 스프링 빈을 모두 조회한다. 3. 어드바이저 생성 :..

이전에 작성했던 프록시 팩토리의 문제점을 해결하기 위해서 빈 후처리기를 사용한다고 했다. 프록시 팩토리 내용에 대해 알고싶으면 아래 링크를 참고하면 된다. https://bsssss.tistory.com/1482 빈 후처리기란 일반적으로 @Bean 이나 @Component 를 사용하면 스프링은 대상 객체를 생성하고스프링 컨테이너 내부의 빈 저장소에 등록한다. 빈 후처리기는 객체를 조작할 수도 있고, 다른 객체로 바꿔치기 하는 것도 가능하다. 빈 후처리기 - 스프링 빈 등록 과정생성 : 스프링 빈 대상이 되는 객체를 생성(@Bean, 컴포넌트 스캔 포함)전달 : 생성된 객체를 빈 저장소에 등록하기 직전에 빈 후처리기에 전달후 처리 작업 : 빈 후처리기는 전달된 스프링 빈 객체를 조작하거나 다른 객체로 ..